Это не просто страйкбол. Это цифровая реальность.
Вся твоя жизнь, деньги и снаряжение записаны на ID-карту.
Прогресс сохраняется от игры к игре. Не потеряй всё.
Краткий видео-гайд по работе с ID-картой, терминалами и электронными замками. Рекомендуется посмотреть перед первой игрой.
ТВОЙ КЛЮЧ К ВЫЖИВАНИЮ
Персонаж живёт не одну игру. Всё, что вы налутали, купили и вынесли сегодня — будет доступно на следующей игре. Капает опыт, растёт репутация у Торговцев.
Никаких бумажек. Подходите к Терминалу Торговца, прикладываете карту — покупаете патроны, гранаты, медицину. Деньги списываются с электронного счёта.
В ящиках лежат не только предметы, но и коды. Ввёл код в ПДА — получил деньги. Нашёл ключ-карту — открыл закрытый сектор.
Здесь нет удержания флагов. Важен выход. Нашёл точку, активировал, успел — и только тогда лут превращается в сохранённые «рубли» и предметы.
Найди активную точку выхода. Она может быть отмечена светом или сигналом.
Подойди к терминалу выхода и приложи свою ID-карту к считывателю.
Система подтверждает выход. Твой лут сохранён — покидай полигон.
Патроны (шары): ЧВК и Дикие — шары организатора; Рейдеры — играют на своих шарах.
| Слот | Min | Max |
|---|---|---|
| Рюкзак | 3 предм. | 5 предм. |
| Подсумок | 150 патр. | 200 патр. |
| Аптечка | 3 ед. | |
| Инъектор | 1 шприц [БС] | |
| Бумажник | БЕЗЛИМИТ (деньги, жетоны, карты, ключи) | |
| Слот | Min | Max |
|---|---|---|
| Рюкзак | 2 предм. | 4 предм. |
| Подсумок | 100 патр. | 150 патр. |
| Аптечка | 3 ед. | |
| Инъектор | 1 шприц [БС] | |
| Бумажник | БЕЗЛИМИТ (деньги, жетоны, карты, ключи) | |
| Слот | Объём |
|---|---|
| Рюкзак | 3–5 предметов |
| Подсумок | до 150 патр. |
| Аптечка | 3 ед. |
| Инъектор | 1 шприц [БС] |
| Бумажник | БЕЗЛИМИТ (деньги, жетоны, карты, ключи) |
Нельзя переносить больше лута, чем позволяет инвентарь персонажа. Нарушение = потеря всех достижений.
Полное восстановление — только в мед.блоке Торговца (платно).
Квесты сгруппированы по линиям, чтобы не тонуть в сплошном списке. У каждой линии — несколько уровней сложности.
Вынести из рейда определённый квестовый предмет для Торговца. Находится недалеко от точек входа.
Вынести из рейда квестовый предмет, спрятанный возле зданий или в самом здании.
Достать квестовый предмет из самых «жирных» и опасных зон: лабораторий, меченок или базы Диких Рейдеров.
Вынести любую «продвинутую медицину» для Терапевта (кроме АИ-2 и ИПП).
Найти и вынести из рейда медицинскую литературу для Терапевта.
Достать «LED-X» для Терапевта. Редкий и ценный медицинский девайс.
Найти и вынести контейнер с буквенно-цифровой маркировкой для Торговца.
Вынести контейнер «BEAR» или «USEC» для Торговца.
Вытащить контейнер «TERRA GROUP LABS» из глубины лабораторий или с базы Диких Рейдеров.
Принести 1 жетон или ID-карту любой противоборствующей фракции.
Принести 2 жетона / ID-карты: по одному от каждой противоборствующей фракции.
Принести жетон командира Диких Рейдеров.
Обнаружить GPS-маяк и считать с него данные при помощи персональной электронной игровой карты.
Найти сервер и считать с него данные с помощью своей электронной карты.
Обнаружить компьютер и считать с него данные при помощи электронной карты участника.
Квест открыт всегда и в любом количестве. Задача: взять пленного и сдать его «на органы». Дополнительно даёт прокачку Рейдеров до максимального снаряжения.
"Плюсов столько, что зае**сь расписывать, но самый жирный — высокая иммерсивность. Оргам благодарность. Мёд, ну мёёёд!"
"Лучшая страйкбольная игра. Постоянное напряжение, адреналин. Ты залутан, а жизнь всего одна. Огромный плюс за электронику — всё интуитивно понятно."
"Хорошо сделана электроника и все приспособы. Был крайне рад увидеть систему прямо в лесу. Торговец и контрабандист отыграли великолепно."
"Электроника — моё почтение. Рейды отличные, всегда на нервах. Система поражения упрощена — и это в огромный плюс."