НА ГЛАВНУЮ
СПЕЦОПЕРАЦИЯ // FOREST SCENARIO

ЭВАКУАЦИЯ

Сценарная игра на лесном полигоне. Операция по спасению пилота сбитого вертолёта.

ПОИСК // ЭВАКУАЦИЯ // БОЙ

ПРОЛОГ

Европа / Ближний Восток (<- нужное подчеркнуть. Такое построение фразы даёт игроку выбор места развития действия , которое игрок нарисует у себя в голове, и отсутствие "привязки" к конкретной локации на карте мира). В государстве N затянувшийся политический кризис вверг страну в гражданскую войну. Страна разделилась на Запад и Восток.

Над серой зоной линии боевого соприкосновения, ближе к позициям ГБР "Западных", был сбит вертолёт "Восточных". Группа эвакуации "Восточных" должна обнаружить своего пилота и эвакуировать его.

СТОРОНЫ КОНФЛИКТА

ВОСТОК (Группа эвакуации)

Обнаружить и эвакуировать пилота сбитого вертолёта. Найти тело второго пилота и забрать коды эвакуации.

ЗАПАД (ГБР)

Обнаружить выживших, захватить пилота и доставить его в ПВД. Не допустить эвакуации.

ВАЖНЫЕ УСЛОВИЯ

МЕХАНИКА ЭВАКУАЦИИ

ЗАПРОС ЭВАКУАЦИИ

  1. Обнаружить точку эвакуации
  2. Приложить RFID-карту к клавиатуре
  3. Ввести НАЙДЕННЫЙ КОД или КОД С ДИСПЛЕЯ
  4. Мигающий светодиод + салют = эвакуация запрошена

ОТМЕНА ЭВАКУАЦИИ

  1. Обнаружить эвакуационный маяк
  2. Приложить RFID-карту к клавиатуре
  3. Ввести код с дисплея
  4. Постоянный светодиод = эвакуация отменена

ПРАВИЛА ИГРЫ

ТЮНИНГ ПРИВОДОВ

ВАРИАНТ 1: СЕГМЕНТИРОВАННЫЙ

  • До 125,0 м/с — без ограничений
  • 125,1-145,0 м/с — мин. дистанция 10м, запрет стрельбы в зданиях
  • 145,1-172,5 м/с — только одиночный огонь, мин. дистанция 20м, запрет в зданиях

ВАРИАНТ 2: СТАНДАРТНЫЙ

  • Не более 125,0 м/с — единое ограничение для всех